字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一页
第5章 (第1/2页)
所以购买页面的商品,只有她目前等级可使用的物品,有补充红蓝的药草,还有1级普通装备等。 后面等级提升后,商城内的物品也会随着等级而逐渐丰富的。 而杂货铺页面则有意思多了: 烧饼:售价10银两。 (ps:1.凡间的银两不能兑换游戏面板银两,游戏银两是游戏币,它只是叫这个名字而已,并不是真的指银子。 2.这个游戏里的最低货币是银两,最高暂不剧透,所以千万不要用现实中的物价来衡量游戏物价哈。 3.当初把名字定为银两的时候没想到会引起误会,但是现在更新到后面不好改了,请诸位多多担待,感谢!) 山泉水一杯:售价10银两。 烟花:20银两。 绣花枕头,厨具,农具,肥料等等... 什么都有,总之杂的不能再杂了。 商城浏览过后,她关掉页面,看向了人物栏: 头像是当前等级:1级。 旁边有个血条,血条下面有个蓝条,蓝条下面是个黄色的经验条。 目前血条是满的,蓝条虽缺了一角,但正在缓慢的恢复,只有黄色经验条空荡荡的,看着有点凄凉。 (ps:血条指的是人物的生命值,蓝条是指人物使用技能的时候会消耗的法力值,而击杀怪物或者完成任务时经验条会涨。( ̄▽ ̄)~*) 她点击左上角的人物栏,进入人物信息页面。 最上面展示的是她的人物装备格子。 六个主装备格子目前都是解锁状态,只有旁边的饰品格子尚未解锁。 而第一个时装格子里居然不是空的,张云清点了一下时装格子里的乌漆嘛黑的东西,显示:一件不知名的破损衣物。 看样子,是她身上穿的衣服和斗篷了。 没想到这里的衣服居然被识别成了时装,也是不错的! 随后她点了一下旁边的一键装备,包裹里的一级小白装备顿时被填到了六个主装备格子里。 而下面展示的则是她的基本信息,当上面的装备变化的时候下面的信息也跟着有了变化。 职业分类:辅助 等级:1级。 (ps:以下设定只写一次,有需要的朋友可以在此处添加书签,后面觉得数据不明白的地方可以返回来看。) 属性点:0,(每升一级加5点,可分配于基本属性上。ps:分配于生命时,1属性点=10生命值,分配给其他属性则为1点。) 生命:100,(基础生命每次升级后加(等级*10)点生命 锻体属性 装备属性 突破属性 其他) 攻击:3,(基础攻击[每次升级后加(等级*2)点攻击]
上一章
目录
下一页